资源介绍

前端生态系统的可伸缩性不仅以技术挑战为代表,而且还以自治团队为代表,我常常会经历前端开发人员因外部依赖而产生的挫败感,因为他们必须维护和改进出于某个目的而开始发展的代码库,并逐渐演变为 经过数月或数年的工作后无法管理,理想情况下,我们应该能够有机地扩展我们的团队,并使其适应业务需求,而不会产生过多的摩擦,而不仅仅是陷入真正没有遵循”业务节奏”的代码库中。

大前端
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资源目录

├──01.Part 1 · HTML5 网页开发  
|   ├──01.模块一 HTML 网页开发、CSS 基础语法  
|   ├──02.模块二 CSS 核心样式、H5 + C3 新特性  
|   ├──03.模块三 PC 端静态网页应用开发及项目  
|   └──04.模块四 移动端网页应用开发及项目  
├──02.Part 2 · JavaScript 网页编程  
|   ├──01.模块一 JavaScript 语法、数据类型、流程控制  
|   ├──02.模块二 JavaScript 数组、对象、函数  
|   ├──03.模块三 Web APIs 网页应用编程  
|   ├──04.模块四 JavaScript 高级特性、ES6 新特性  
|   ├──05.模块五 jQuery 快速网页交互开发  
|   └──06.模块六 AJAX 网络编程与 Axios 库  
├──03.Part 3 · 前端工程化开发  
|   ├──01.模块一 工程化基础、自动化工具  
|   └──02.模块二 模块化开发及规范化标准  
├──04.Part 4 · Vue.js 框架及原理  
|   ├──01.模块一 Vue.js 框架基础  
|   ├──02.模块二 组件化开发、Vue Router、Vue CLI  
|   ├──03.模块三 拉勾教育管理系统项目实战  
|   ├──04.模块四 拉勾教育移动端项目实战  
|   └──05.模块五 Vue.js 高阶特性及实现原理  
├──05.Part 5 · React 实战开发  
|   ├──01.模块一 React 框架基础、JSX、React Router  
|   ├──02.模块二 拉勾教育图书电商项目实战  
|   └──03.模块三 数据流方案、服务端渲染方案  
├──06.Part 6 · 小程序与游戏开发  
|   ├──01.模块一 小程序开发基础  
|   ├──02.模块二 柔宇星球跨平台小程序项目实战  
|   ├──03.模块三 Canvas 图形化开发、小游戏开发  
|   └──04.模块四 HarmonyOS JS UI  
├──07.Part 7 · Web 全栈开发  
|   ├──01.模块一 Node.js 编程基础、核心模块  
|   ├──02.模块二 NoSQL 数据库(MongoDB)  
|   ├──03.模块三 Web 开发框架(Express 与 Koa)  
|   └──04.模块四 趣 IT 在线社交媒体平台项目实战  
└──08.Part 8 · 协作开发与面试指导  
|   ├──01.模块一 团队协作、已有项目二次开发  
|   ├──02.模块二 大厂面试真题详解  
|   └──03.模块三 简历指导 & 面试辅导

 

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