资源介绍
前端生态系统的可伸缩性不仅以技术挑战为代表,而且还以自治团队为代表,我常常会经历前端开发人员因外部依赖而产生的挫败感,因为他们必须维护和改进出于某个目的而开始发展的代码库,并逐渐演变为 经过数月或数年的工作后无法管理,理想情况下,我们应该能够有机地扩展我们的团队,并使其适应业务需求,而不会产生过多的摩擦,而不仅仅是陷入真正没有遵循”业务节奏”的代码库中。

资源目录
├──01.Part 1 · HTML5 网页开发 | ├──01.模块一 HTML 网页开发、CSS 基础语法 | ├──02.模块二 CSS 核心样式、H5 + C3 新特性 | ├──03.模块三 PC 端静态网页应用开发及项目 | └──04.模块四 移动端网页应用开发及项目 ├──02.Part 2 · JavaScript 网页编程 | ├──01.模块一 JavaScript 语法、数据类型、流程控制 | ├──02.模块二 JavaScript 数组、对象、函数 | ├──03.模块三 Web APIs 网页应用编程 | ├──04.模块四 JavaScript 高级特性、ES6 新特性 | ├──05.模块五 jQuery 快速网页交互开发 | └──06.模块六 AJAX 网络编程与 Axios 库 ├──03.Part 3 · 前端工程化开发 | ├──01.模块一 工程化基础、自动化工具 | └──02.模块二 模块化开发及规范化标准 ├──04.Part 4 · Vue.js 框架及原理 | ├──01.模块一 Vue.js 框架基础 | ├──02.模块二 组件化开发、Vue Router、Vue CLI | ├──03.模块三 拉勾教育管理系统项目实战 | ├──04.模块四 拉勾教育移动端项目实战 | └──05.模块五 Vue.js 高阶特性及实现原理 ├──05.Part 5 · React 实战开发 | ├──01.模块一 React 框架基础、JSX、React Router | ├──02.模块二 拉勾教育图书电商项目实战 | └──03.模块三 数据流方案、服务端渲染方案 ├──06.Part 6 · 小程序与游戏开发 | ├──01.模块一 小程序开发基础 | ├──02.模块二 柔宇星球跨平台小程序项目实战 | ├──03.模块三 Canvas 图形化开发、小游戏开发 | └──04.模块四 HarmonyOS JS UI ├──07.Part 7 · Web 全栈开发 | ├──01.模块一 Node.js 编程基础、核心模块 | ├──02.模块二 NoSQL 数据库(MongoDB) | ├──03.模块三 Web 开发框架(Express 与 Koa) | └──04.模块四 趣 IT 在线社交媒体平台项目实战 └──08.Part 8 · 协作开发与面试指导 | ├──01.模块一 团队协作、已有项目二次开发 | ├──02.模块二 大厂面试真题详解 | └──03.模块三 简历指导 & 面试辅导
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