在最新一期英国游戏杂志《EDGE》的独家报道中,我们迎来了《使命召唤14》开发商Sledgehammer Games的深度揭秘。他们不仅揭示了游戏的多人地图、节奏设计,还首次透露了令人兴奋的僵尸模式细节,让人对这款新作充满期待。

Sledgehammer Games的领军人物Michael Condrey透露,《使命召唤14》的僵尸模式将融入一些“真正真实的东西”,其中就包括一个基于真实事件改编的扣人心弦背景故事。虽然具体细节尚未完全披露,但Condrey强调,此次的僵尸模式将与他们之前打造的《死亡空间》系列有着截然不同的风格。
值得一提的是,大锤工作室联合创始人和Glen Schofield曾深度参与《死亡空间》系列的开发,这也使得他们在访谈中对比了两款游戏,引发了玩家们的热烈讨论。
《使命召唤14:二战》有单人战役,多人模式和多人合作僵尸模式共三个模式,其中僵尸模式有独立的剧情。
《使命召唤14》将于2017年11月3日发售,本作将战场重新拉回到了二战欧洲战场,在游戏中玩家扮演美国陆军师的菜鸟新兵,从一个新人的视角来审视即将取得胜利的二战。
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